Оскільки кількість користувачів Linux збільшується, кількість доступних назв також зростає. однак, Не всі з них є безкоштовними програмами, тому Free Software Foundation Europe пропонує створювати ігри без DRM.
Кілька днів тому Я їм сказав що цьогорічний Міжнародний день без DRM був спрямований на перешкоду використанню пропрієтарних платформ, які обмежують доступ до цифрового каталогу публічних бібліотек. але, Це не єдина сфера, у якій технології управління авторським правом обмежують свободу користувачів.
Хто пропонує створювати ігри без DRM?
Почнемо з того, що Free Software Foundation Europe не має нічого спільного з організацією, заснованою Річардом Столманом. Це некомерційна організація, яка прагне збільшити контроль користувачів над технологіями.
Як прочитано в твій сайт:
Програмне забезпечення глибоко втручається в усі аспекти нашого життя. Вільне програмне забезпечення дає кожному право використовувати, розуміти, адаптувати програмне забезпечення та ділитися ним. Ці права допомагають підтримувати інші фундаментальні права, такі як свобода слова, свобода преси та приватність.
Одним із його членів є Тобіас Александра Платен, розробник німецького походження та активний популяризатор вільного програмного забезпечення. Тобіас бере участь у проектах Libre-SoC (Розробка безкоштовного, швидкого та безпечного чіпа з інтегрованим 3D-графічним процесором), GUIX (Створення операційної системи та безкоштовних інструментів розробки) і Godot (Двигун з відкритим кодом для створення ігор 2D та 3D). )
En його блог, Тобіас каже, що:
Як гордий користувач сертифікованої FSF материнської плати Talos II і деяких одноплатних комп’ютерів Rockchip, я вважаю, що стало простіше уникнути використання Stream, платформи Valve для розповсюдження безкоштовних комп’ютерних ігор із керуванням іграми.
Спосіб уникнути цього — зробити те, що робили Річард Столман і Лінус Торвальдс свого часу, створити собі замінників.
Оскільки я не можу (і не хочу) грати в будь-які безкоштовні ігри в Steam, я почав розробляти власні ігри, які надають свободу користувачам. Деякі з цих ігор є «клонами» популярних безкоштовних ігор віртуальної реальності, таких як Beat Sabre і VRChat.
Для тих із нас, хто не має часу, знань і бажання робити те саме, Тобіас має рішення:
Я також планую продавати копії тих ігор і обладнання, над якими зараз працюю. Ігри є безкоштовним програмним забезпеченням з авторським правом, а апаратне забезпечення розроблено з урахуванням сертифікату Respects Your Freedom.
Ігри також будуть доступні для Windows, але використовуватиметься не Windows, а бібліотеки, які діють як шлюз, наприклад Proton і MinGW
Вище я описав Guix як безкоштовну операційну систему та інші засоби розробки. Одним із них є менеджер пакетів, який можна використовувати у всіх дистрибутивах Linux та Android. Це буде механізм розповсюдження ігор.
Щодо того, як будуть фінансуватися ігри, німець уточнює:
Хоча ігри, включені в Guix, поважають свободу, це не означає, що користувачам не потрібно платити за гру. Guix має замінники для локальних збірок, і користувачі можуть заплатити за ці замінники або скомпілювати гру локально. Навіть якщо графіка не є безкоштовною, її можна завантажити без запуску будь-якого невільного JavaScript чи іншого шкідливого програмного забезпечення. FSF може проводити краудфандингові кампанії для ігор, що поважають свободу, і розміщувати ігрові сервери на обладнанні, сертифікованому Respect Your Freedom.
Безсумнівно, завдяки консолі та дистрибутиву, заснованому на Arch Linux, Valve разом зі Steam привів нових користувачів у Linux. Однак це сталося ціною відмови від деяких принципів. Я сподіваюся, що такі ініціативи, як та, про яку ми говорили, досягнуть належного успіху.