У неділю, 3 червня, відзначили 41-у річницю «Військових ігор», фільму, який краще, ніж будь-хто інший, зобразив культуру хакерів 80-х років. майже за 3 десятиліття до ChatGPT попередження про небезпеку дозволу комп’ютерам приймати рішення, які впливають на людей.
Це було в 1983 році. У той час як Лінус Торвальдс грав із Vic 20 свого діда, а Річард Столман робив перші кроки проекту GNU, Рональд Рейган і Юрій Андропов підтримували холодну війну. що майже ніхто з нас не знав, що дні його полічені.
41 рік Військових ігор
Фільм розповідає про Девіда, підлітка, чиї здібності до комп’ютера обернено пропорційні його здібностям до людських стосунків. Спроба завантажити відеоігри, які ще не вийшли на ринок, раніше за інших входить до Пентагону та збиває з пантелику комп’ютер, відповідальний за реагування на атаки СРСР, змушуючи його повірити, що є ракети, які збираються атакувати Сполучені Штати.
За допомогою однокласника і творця системи самозахисту, Девід повинен зупинити комп'ютер від запуску ракет, щоб відповісти на помилкову атаку.
Термін дії плівки
Скріншот, який починає цю публікацію, належить до статті, написаної моделлю штучного інтелекту Клодом 3 Хайку на тему цієї статті. Як ми бачимо, це акцентує увагу на новій холодній війні, яку ми переживаємо, в якій ні Вашингтон, ні Москва не виступають прямо проти, але вони ведуться на таких територіях, як Україна чи Близький Схід. Цікаво (чи ні), що тут не згадується про небезпеку штучного інтелекту.
Тема, яка подобається вказує на те Матіас Гутьєррес Рето справді зацікавив нетехнологічну пресу.
Загальні огляди фільмів, які були опубліковані в газетах і до яких ми маємо доступ сьогодні завдяки веб-архіву, не приділяли такої ж уваги питанню доступу (авторизованого чи ні) до віддалених систем розподілу часу з тієї причини, що Навпаки, вони зосередилися на ролі штучного інтелекту в історії фільму та небезпеці ядерного конфлікту, що, безсумнівно, викликало значну дозу занепокоєння у глядачів 1983 року.
Події, описані в оповіданні, були б неможливими якби на початку фільмів людський контроль не було усунено через передбачувану повільну реакцію на імітовану атаку. Іронія полягає в тому, що важливість контролю з боку людини буде продемонстрована через кілька місяців, але вже по інший бік залізної завіси.
Опівночі 26 вересня 1983 року системи балістичної оборони Радянського Союзу Вони сповістили чергового Повітряних сил оборони про наближення 5 знаків невпізнаних предметів.. За всіма словами, ці сигнали були балістичними ракетами.
Підполковник Станіслав Петров Він вирішив не підкорятися протоколу, який передбачав відповідь на напад таким же чином. І, таким чином, вдалося уникнути ядерної війни.
Те, що Петров, ветеран-офіцер, який був частиною команди, яка керувала розробкою протиракетної системи, взяв до уваги, це те, наскільки малоймовірно, що ядерний удар буде здійснено лише за допомогою 5 ракет, що наземні радари не зможуть підтвердити виявлення та те, що сповіщення раніше не проходило через 30 встановлених рівнів перевірки.
По суті, Петров зробив те саме, що змусило їх замінити людський контроль на комп’ютер у фільмі.
Питання, яке ми можемо поставити собі таке Якщо коли-небудь моделі штучного інтелекту зможуть замінити те, що означає досвід. У менш драматичному прикладі порівняйте статтю захоплення з вищезгаданою статтею Матіаса, ентузіаста інформатики, який бачив її під час її випуску.
І якщо ви хочете подивитися фільм, ви можете знайти його в Інтернет-архіві, дубльований іспанською мовою.
Режисером "Військових ігор" став Джон Бедхем, у головних ролях Меттью Бродерік, Еллі Шиді та Джон Вуд, а сценарій написали Лоуренс Ласкер і Волтер Ф. Паркс.