Після двох років розвитку, Оголошено про запуск «Пінта 3.0». Нова версія растрового графічного редактора, яка зберігає дух простоти та ефективності, використовуючи сучасні технології та візуально оновлений інтерфейс.
Для тих, хто не знає про Pinta, ви повинні знати, що це програма з відкритим вихідним кодом, призначена для редагування та обробки зображень, натхненний Paint.NET, який пропонує простий та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, орієнтований на користувачів, які шукають легкий, але функціональний інструмент для основних завдань графічного дизайну.
Основні новинки Pinta 3.0
Одним із найбільш помітних аспектів Pinta 3.0 є його повністю перероблений інтерфейс, Ahora на основі бібліотек GTK4 і libadwaita. Ця зміна не тільки змінює візуальний вигляд програми, але й значно покращує користувацький досвід. Пінта приймає рекомендації щодо дизайну GNOME HIG, що робить його більш інтуїтивно зрозумілим інструментом, знайомим користувачам середовищ GNOME та ближчим до фірмових графічних пакетів.
У Linux програма реалізує оформлення вікон на стороні клієнта, що дозволяє інтегрувати панель інструментів і меню в область заголовка. він меню реорганізовано на три доступні розділи у верхньому правому куті, тоді як адаптивний макет автоматично підлаштовується під розмір і орієнтацію екрана, забезпечуючи стабільну роботу як на великих робочих столах, так і на маленьких екранах.
Теми, іконографія та виконання
Версія 3.0 представляє a новий набір символічних, сучасних і послідовних значків з естетикою GNOME. Також додано перемикач світлих і темних тем із можливістю адаптації до теми операційної системи.
З точки зору продуктивності вони були застосовані Численні оптимізації для покращення чуйності інтерфейсу. Крім того, була додана підтримка жестів на трекпаді, таких як жест масштабування щипками, функція, яка дуже потрібна користувачам ноутбуків і сенсорних екранів.
У цьому випуску повертається одна з найбільш запитуваних функцій спільнотою: the підтримка плагіна, що дозволяє розширити Pinta новими ефектами або підтримкою більшої кількості форматів.
Вони також були зареєстровані покращення обробки зображень, як-от використання алгоритму інтерполяції найближчого сусіда для чіткішого масштабування та підтримка експорту у форматі PPM, що є корисною опцією в наукових або технічних робочих процесах.
Скріншот, Wayland і покращення зручності використання
Pinta 3.0 модернізує свій інструмент для створення скріншотів, Тепер підтримує портал XDG Screenshot, важливе покращення для систем, які працюють із програмою в режимі ізольованого програмного середовища. Підтримка протоколу Wayland також була посилена, консолідовавши його інтеграцію з графічним середовищем наступного покоління в Linux.
Сітка вирівнювання елементів була перероблена, дозволяючи налаштовувати розмір комірок, а також додано можливість приховати праву панель інструментів, забезпечуючи більше робочого простору. Ліва та верхня панелі автоматично адаптуються до розміру вікна та реорганізують інструменти в стовпці, якщо простір обмежений.
La вибір кольорів був повністю перероблений, а тепер пропонує повний і компактний режими. Ви можете працювати зі значеннями RGB і HSV, регулювати прозорість і швидко отримувати доступ до нещодавно використаних кольорів за допомогою окремої палітри.
Управління клавіатурою також покращено: : Тепер можна регулювати розмір пензля за допомогою клавіш [ і ], а в меню «Редагувати» додано можливість змінювати активне виділення за допомогою повзунків.
Під час збереження багатошарових зображень у таких форматах, як PNG або WEBP, система тепер відображає попередження про злиття шарів, що допомагає запобігти неочікуваній втраті даних.
Серед удосконалень інструменту функція тексту пропонує більшу сумісність із системами введення IME, інструмент кривої тепер дозволяє створювати суцільні лінії, а інструмент штампу зберігає зсув між штрихами, що полегшує створення повторюваних робіт або візерунків.
Нові ефекти та більше творчих можливостей
- Pinta 3.0 розширює свої творчі можливості завдяки безлічі нових графічних ефектів. До них належать:
- Розтушовування: для зменшення глибини кольору та досягнення ретро-стилю.
- Діаграма Вороного: створюйте унікальні геометричні візерунки.
- Розмиття об’єкта та контур об’єкта: ідеально підходить для виділення елементів на зображенні.
- Вирівнювання об’єктів: дозволяє точно розташувати графічні елементи.
- Фрактальні та хмарні ефекти також були вдосконалені, і тепер вони дозволяють використовувати власні градієнти, розширюючи можливості дизайну.
Нарешті, варто зазначити, що Pinta 3.0 вимагає .NET 8.0 як технологічну основу, що забезпечує сумісність з останніми версіями фреймворку та покращує стабільність і продуктивність на всіх платформах.
Нарешті, якщо ви хочете дізнатися більше про це, Ви можете перевірити деталі, перейшовши на наступне посилання.
Як інсталювати Pinta 3.0 на Ubuntu та похідних?
Для тих, хто зацікавлений у встановленні цієї програми у своїй системі, вони можуть зробити це, встановивши її з flatpak, snap або зі сховища. Починаючи з останнього (сховища), просто відкрийте термінал і введіть:
sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable sudo apt-get update
Зробивши це зараз, ми збираємось встановити додаток за допомогою:
sudo apt install pinta
Ще один спосіб інсталювати Pinta — за допомогою Flatpak, і для цього у вас має бути ввімкнена підтримка. Ви можете встановити його, ввівши:
flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta
Нарешті, ще один спосіб інсталяції Pinta — за допомогою Snap:
sudo snap install pinta