Super City - це назва гри для Facebook, в якій під час її створення використовувались три дуже популярні у світі вільні програми: Крита, змішувач y GIMP.
Розробники Super City майже два роки працювали над грою, яку нарешті змогли опублікувати. Пол Гераскін з Playkot - російської компанії, яка стоїть за відеоіграми - запевнив, що їм було приємно працювати з ними вільне програмне забезпечення такої високої якості.
«Playkot опублікував соціальну гру Super City. Ми справді раді цій події! Два роки розробка за допомогою Krita, Blender та GIMP. Дуже приємно використовувати такі інструменти. Ми використовували Blender з його внутрішнім двигуном, потім з’явилися Cycles і ми перейшли на нього. Для текстур ми спочатку використовували GIMP, але з грудня 2012 року ми перейшли на Krita, оскільки це більш потужний інструмент для малювання текстур », Писав Гераскін у своєму профілі Google+, додавши, що він сподівається, що їх буде більше інтеграція між Krita та Blender.
За словами Пола Гераскіна, перед запуском гри вони протестували її в різних російських соціальних мережах та на деяких японських та корейських сайтах. «[Super City] зіграли 4 мільйони користувачів у Росії, Японії та Кореї. Усі ці люди бачили мистецтво, створене за допомогою Blender та Krita! ", - робить висновок працівник Playkot, але не без попередньої подяки розробникам та спільноті з відкритим вихідним кодом: "Дякую всім! Спасибі з відкритим кодом! Дякуємо спільноті Krita та Blender! "
Якщо у вас є обліковий запис Facebook і ви хочете поглянути на гру, ви можете це зробити за адресою посилання. Ось кілька знімків екрану, зроблених під час художнього розвитку гри: